逐帧分析推翻指控:DLSS 5大多数画面问题源于游戏本身Bug

英伟达DLSS 5自发布以来争议不断,有玩家指控其AI技术破坏了游戏画面。但一位YouTube创作者通过逐帧分析,给出了不同的结论。

大多数”AI瑕疵”其实是游戏本身的Bug

频道WhizzDumbPlayz通过逐帧分析英伟达官方演示视频,发现大多数被指控的视觉瑕疵,在原版游戏中就已经存在,并非DLSS 5的AI强行生成的错误。

以《星空》为例,玩家曾指出角色海勒的鼻孔变大且毛发错位。分析显示,这源于B社”创造引擎”原有的网格和光照Bug,DLSS 5只是轻微放大了这些原生问题。《遗忘之都重制版》中角色眼睑出现的异常重影,在关闭DLSS 5的原片中同样存在。

DLSS 5确实存在两个真实问题

不过该频道也指出DLSS 5存在两个真实不足:一是新技术会在部分角色头部周围生成明显的光晕效应;二是在部分游戏中,当AI完全接管并替换定向光照后,偶尔会导致原有阴影凭空消失。

这次分析提醒我们:在评价AI技术时,需要区分”AI引入的问题”和”原本就存在的问题”,不能把所有锅都甩给AI。

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