AI抢走了人类的工作,现在又开始抢游戏服务器了。这不是玩笑,而是真实发生的事。
事件经过
游戏开发商Frost Giant Studios于3月31日宣布,旗下游戏《风暴之门》(Stormgate)将于4月底被迫关闭在线多人模式。原因是:游戏服务器托管在Hathora平台上,而Hathora已被AI公司Fireworks AI收购,服务器资源被重新调配给AI业务。
行业先例被打破
科技媒体Wccftech指出,这一事件打破了行业先例:在此之前,生成式AI主要引发的是游戏从业者对岗位被取代的担忧,而此次则是AI产业首次直接”夺走”玩家的游戏体验。
波及范围可能更广
Hathora同时也是《分裂之门2》(Splitgate 2)和《先驱者》(Predecessor)等游戏的服务商,这些多人游戏同样面临底层服务器被AI业务挤占的潜在风险。
开发团队目前正在寻找新的服务器托管伙伴,并承诺紧急发布更新补丁确保游戏能够离线运行。但这件事给整个游戏行业敲响了警钟:AI基础设施的扩张,正在以意想不到的方式影响着普通玩家。